Сломались кнопки на мышке? Ну и пусть! Можно обойтись и без них.
Давным давно, на заре компьютерной эры люди пользовались для работы с компьютерами только клавиатурами. Никто не знал и даже не подозревал о возможности управления интерфейсами текстовых программ с помощью мышек. Только в некоторых прогрессивных компаниях типа Ксерокса (Xerox) разработали прототип графического указателя типа мышки. Преимущества такого подхода заметил Билл Гейтс и удачно встроил в концепцию первой версии Виндовс. С этого момента началась эра двухкнопочных манипуляторов, которых за шнурок подключения к системному блоку назвали мышками.
Довольно скоро людям перестало хватать двух кнопок на мышке и появилась третья, которая со временем переросла в колесико с возможностью клика, облегчая тем самым возможность скроллинга страниц по вертикали. В скором времени добавились еще две кнопки на левом торце мышки для перехода по страницам интернета вперед и назад.
Теперь кнопок на мышке было уже 5. С выходом современных игр начали появляться мышки с гораздо большим количеством кнопок, кнопочек и колесиков. Сейчас можно найти экземпляры с тремя колесиками на разных сторонах манипулятора и десятком-другим кнопок по всей поверхности.
Однако Стив Джобс, владелец компании Аппл (Apple), был несогласен с таким подходом, и мышки для компьютеров его производства имеют всего одну большую кнопку во весь размер мышки.
Такая разница между количеством кнопок смущала меня до недавнего времени. Однако как я потом понял, все дело в интерфейсе, т.е. в том, что надо делать. Сейчас я попробую объяснить это на примере метро.
Все ездили в метро. Но не все помнят, что раньше турникеты были другими и чтобы через них пройти, надо было кинуть монетку. Потом, чтобы облегчить изменение цен на проезд, были введены жетончики. Эти жетончики также надо было кидать в турникет. За жетончиками последовали контактные карточки. Такую карточку с магнитной полосой надо было засунуть в щель турникета, как в принтер, и турникет списывал с нее поездку, печатая на обратной стороне количество оставшихся поездок. Налицо прогресс в направлении удобства интерфейса турникетов: уже можно было не носить с собой горсть жетонов или разменивать монетки, достаточно было иметь в бумажнике одну карточку с магнитной полосой. Но и на этом прогресс не остановился, следом за контактными карточками пришли бесконтактные. Теперь ее достаточно было просто поднести к магнитной рамке турникета и с нее списывалась поездка, а на табло турникета показывалось оставшееся количество поездок. Уже ничего не надо никуда засовывать, использование стало еще удобнее. А недавно сотовый оператор выпустил симкарты с небольшой антенкой. При использовании таких карт в сотовых телефонах, можно оплачивать проезд в метро напрямую со своего счета на телефоне. Достаточно просто провести телефоном над турникетом и все произойдет само собой: деньги спишутся со счета, турникет откроется. Прогресс не стоит на месте.
Вернемся теперь к мышкам. Оказывается уже несколько лет как можно вообще отказаться от кнопок на них. Теперь не надо делать сложные операции внутри пациента с клавиатуры, не надо делать точечный массаж, кликая по пациенту мышкой. Достаточно просто провести над пациентом руками и произойдет маленькое чудо.
Так о чем я? Ах да, точно. В интернете есть сайт, на котором вам не надо будет делать ни одного клика мышкой. Все управляется простым наведением курсора на нужный элемент. Адрес сайта: www.dontclick.it
Не правда ли заманчивая возможность?
И за таким интерфейсом будущее. Уже сейчас подсказки в операционных системах и переходы между страницами сайтов в некоторых браузерах сделаны по той же технологии управления движением. Правда моторика людей настолько сильно привыкла к кликам, что по статистике того же сайта более половины посетителей не удержались и кликнули хотя бы один раз.
А что вы думаете по поводу мышек вообще без кнопок ?
PS Кстати, сейчас у игровых консолей есть возможность отслеживать положение человека в пространстве и как результат, человек положением своего тела управляет персонажем на экране, например играя в теннис или боулинг. В свое время поисковик Гугл (google) провел исследование направления взгляда человека при посещении страниц сайтов, отслеживая положение глаз и взгляда относительно монитора. Вместе с технологией безкликовых интерфейсов мы получаем возможность управлять компьютером направлением взгляда. Мышки вообще становятся не нужны и мы переходим в новую эру взаимодействия человека и компьютера: web 3.0.
PPS Я думаю, что уже к 2015 году будут рабочие прототипы, доступные для покупки на e-bay.
Автор: Alexus
Добавить свой комментарий » | Просмотров: 2609 | Рекомендаций у статьи 0. рекомендовать
Постоянная ссылка на статью: http://alexusblog.com/post/dontclickit.html
Следующая статья: 7 апреля - день рождения Рунета
Предыдущая статья: Про сотрудников компании
Все статьи в разделе оглавление